Sunday, March 22, 2009

ระบบโซนกับภาพสี



สิ่งที่ Ansel Adams ได้กำหนดไว้นั้นจะเกี่ยวข้องอยู่กับสีขาว เทา และดำ ทั้งนี้เพราะ
ว่าเขาเป็นช่างภาพขาวดำนั่นเอง คำถามจึงมีอยู่ว่าคุณจะเอาทฤษฎีดังกล่าวมาประยุกต์
ใช้กับการถ่ายภาพสีได้อย่างไร ซึ่งประเด็นคำตอบนั้นก็คือ ถ้าคุณสามารถรู้ได้ว่าวัตถุสี
อะไรควรจะอยู่ในโซนเท่าไร หรือมีค่าการสะท้อนแสงแตกต่างจากโซน 5 อยู่กี่สต็อป
คุณก็สามารถใช้ประโยชน์จากทฤษฎีดังกล่าวได้ การที่ต้องอ้างอิงโซนอื่นๆกับโซน 5
นั้นก็เพราะว่า เครื่องวัดแสงทั่วไปจะอ่านค่าแสงเป็นค่าเทากลางโซน 5 เสมอ
การอ้างอิงดังกล่าวจะทำให้คุณนำทฤษฎีนี้ไปใช้งานจริง
ได้ง่ายขึ้น ผมขอแนะนำเป็นหลักกว้างๆว่า สีอะไรบ้างที่มีค่าการสะท้อนแสงประมาณ
ได้กับค่าสีเทากลาง 18 เปอร์เซ็นต์ (โซน 5) ดังนี้



  • สีเขียวที่ไม่อ่อนหรือแก่จนเกินไป เช่น สีเขียวของใบไม้ ทุ่งหญ้า
  • สีน้ำตาล เช่น สีเปลือกไม้ ใบไม้แห้ง
  • สีแดง เช่นสีแดงของดอกไม้ต่างๆ
  • สีฟ้า เช่น ท้องฟ้าที่มีสีฟ้าเข้มๆ







การที่คุณรู้ว่าวัตถุใดสีใดบ้างที่อยู่ในโซน 5 ก็จะทำให้คุณรู้ได้ไม่ยากว่า

วัตถุใดสีใดบ้างที่อยู่ในโซนอื่นๆ ก็โดยการเปรียบเทียบค่าการสะท้อนแสง

ของวัตถุนั้นกับวัตถุที่อยู่ในโซน 5เช่น คุณรู้ว่าใบไม้สีเขียวอยู่ในโซน 5

และคุณก็อาจจะพอประมาณได้ว่า ถ้าเป็นใบไม้สีเหลือง
อ่อนก็น่าจะอยู่ประมาณโซน 5ครึ่ง หรือ 6 เพราะค่าการสะท้อนแสงของสีเหลือง

นั้นน่าจะมากกว่าสีเขียวอยู่ประมาณ ครึ่งถึงหนึ่งสต็อป

แต่อย่าลืมว่า นี่คือข้อแนะนำคร่าวๆเท่านั้น เพราะโทนสีนั้นแตกต่างกันไปตาม
ธรรมชาติของวัตถุนั้นๆ เช่น ใบไม้ต่างๆก็มีโทนสีเขียวที่ไม่เท่ากัน

และสิ่งที่ผมบอกว่าเป็นสีเขียวไม่อ่อนไม่แก่คุณก็ไม่รู้อยู่ดีว่ามันเป็นสีเขียวอย่างไรแน่ ประสบการณ์และการจดบันทึกข้อมูลการวัดแสงขณะถ่ายภาพจะทำให้

คุณเรียนรู้ได้ไม่ยากว่า วัตถุสีใดควรจะอยู่ในโซนเท่าไรหรือกล่าวอีกนัยหนึ่ง

ควรจะอันเดอร์หรือโอเวอร์เท่าไรจากค่าแสงที่เครื่องวัดแสงอ่านได้

ดังที่ได้กล่าวมาแล้วว่าเครื่องวัดแสงทั่วไปจะอ่านค่าแสงออกมาเป็นโซน 5 ทั้งสิ้น
ในทางปฏิบัติ ถ้าคุณวัดแสงกับวัตถุที่อยู่ในโซน 5 และปรับค่าแสงตามนั้น

ภาพวัตถุดังกล่าวก็จะมีโทนสีที่ถูกต้องหรือเข้มอ่อนตามที่ตาคุณเห็น แต่ถ้าคุณวัดแสง

ที่วัตถุซึ่งอยู่ในโซนอื่น และคุณเชื่อค่าที่เครื่องวัดแสงบอก โทนสีของวัตถุในภาพที่จะ

ได้ก็จะไม่เหมือนกับที่ตาคุณเห็นขณะถ่ายมัน ดังตัวอย่างของกำแพงสีขาวหรือ

กระเป๋ากล้องสีดำที่กล่าวมาแล้ว

ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณจะถ่ายภาพทุ่งหญ้าคายามถูกแสงแดดตอนเย็นซึ่งมีสีทอง ถ้า
คุณวัดแสงเฉพาะจุดไปที่ต้นหญ้า(สีทอง) และคุณเชื่อค่าแสงที่เครื่องวัดแสงบอกมา

คุณอาจจะได้ภาพหญ้าคาที่มีโทนสีเข้มกว่าภาพที่ตาคุณเห็น และเพื่อให้ได้ภาพ

ที่มีโทนสีเหมือนตาเห็น
คุณอาจจะต้องเพิ่มค่าแสงไปอีก 1 สต็อป กล่าวคือ คุณให้หญ้าคาที่สะท้อน

แสงสีทองอยู่ในโซน 6
(โอเวอร์กว่า โซน 5 อยู่ 1 สต็อป)

ความเปรียบต่าง(Contrast)ของฟิล์มและวิธีทดสอบ


หลักการวัดแสงที่กล่าวมาแล้วนั้นยังไม่ได้พิจารณาถึงความเปรียบต่าง(Contrast)
ของฟิล์มซึ่งมีลักษณะแตกต่างกันตามแต่ชนิดและรุ่นของฟิล์ม เพื่อให้เข้าใจถึง

ความจริงข้อนี้ผมจะให้คุณทดลองบางอย่างดังนี้ ให้คุณใช้ฟิล์มสไลด์ลอง

ถ่ายภาพผ้าขนหนูสีขาว สีดำ และใบไม้สีเขียวหรืออาจจะเป็นกระดาษสีเทามาตรฐาน

(Gray Card)ก็ได้ โดยถ่ายสามสิ่งนี้ในภาพเดียวกันกลางแดดจ้า

และลองวัดแสงไปที่ใบไม้หรือGray Card ตามที่กล่าวมาแล้วข้างต้น
ปรับค่าแสงตามที่วัดได้ คุณจะได้ภาพที่ให้โทนสีของใบไม้หรือ Gray Card

ถูกต้องตามที่ตาเห็น แต่คุณอาจจะพบว่าผ้าขนหนูสีขาวหรือดำในภาพไม่มี

รายละเอียดให้เห็นเลย ซึ่งจริงๆแล้วคุณไม่ได้วัดแสงผิด แต่นั่นเป็นเพราะฟิล์มที่คุณใช้ไม่สามารถให้รายละเอียดของวัตถุที่มี
ค่าการสะท้อนแสงแตกต่างกันมากๆได้(ผ้าขนหนูสีขาวมีค่าการสะท้อนแสงสูง

ผ้าสีดำมีค่าการสะท้อนแสงต่ำ ส่วนGray Card

มีค่าการสะท้อนแสงเท่ากับ 18 เปอร์เซ็นต์)

จากความจริงดังกล่าว ทำให้คุณรู้ว่าสิ่งที่ตาคุณมองว่าสวยหรือมีรายละเอียดครบ
ถ้วน ภาพที่คุณถ่ายอาจจะไม่สวยเหมือนตาเห็นก็ได้ คุณจึงจำเป็นต้องรู้ค่าช่วงของ

โซนฟิล์มที่คุณใช้อยู่นั้นสามารถเก็บรายละเอียดได้ (Textural Range)

โดยวิธีการทดสอบดังนี้

ถ่ายภาพวัตถุสีขาวที่มีรายละเอียด เช่น ผ้าขนหนูสีขาว โดยใช้ฟิล์มสไลด์ที่คุณคิด
จะทดสอบ จัดภาพให้เต็มเฟรม โฟกัสให้ชัด ปรับค่าแสงให้อันเดอร์กว่า

ค่าที่เครื่องวัดแสงอ่านได้
3 สต็อป เริ่มต้นถ่ายจากค่าแสงนี้เป็นค่าแรก จากนั้นถ่ายภาพต่อๆมาโดยแต่ละ

ภาพให้เพิ่มค่า
แสงทีละครึ่งสต็อป ถ่ายไปจนกระทั่งภาพสุดท้ายมีค่าแสงที่โอเวอร์ 3 สต็อป

นั่นคือคุณถ่ายไป
ทั้งหมด 13 ภาพ โดยเริ่มจากโซน 2 ถึงโซน 8 ซึ่งแต่ละภาพจะมีโทนสีห่าง

กันอยู่ครึ่งโซน(ครึ่ง
สต็อป) ฟิล์มที่ล้างออกมาคุณจะได้ภาพที่มีโทนสีเริ่มจากมืดจนขาดรายละเอียดจน

ถึงขาวจนขาดรายละเอียด โดยภาพที่ 7 จะเป็นโทนสีเทากลาง

18 เปอร์เซ็นต์ (โซน 5) จากนั้นตรวจดูว่าที่ภาพใดหรือโซนใดที่ภาพผ้าขนหนู

เริ่มแสดงรายละเอียดให้เห็น ซึ่งจะมีอยู่สองภาพหรือสองโซน คือมืดแต่พอเห็น

รายละเอียดกับสว่างแต่ยังมีรายละเอียด ช่วงโซนดังกล่าวก็คือสิ่งที่ Ansel
Adams เรียกว่า Textural Range นั่นเอง โดยทั่วไปฟิล์มสไลด์จะให้ค่า

Textural Range ใกล้
เคียงกันคือประมาณ โซน 2 หรือ 3 ไล่ไปจนถึง โซน 7 หรือ 8 กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ

โอเวอร์และอัน
เดอร์ไม่เกิน 2-3 สต็อป แต่คุณควรจะทดสอบกับฟิล์มที่คุณใช้เป็นประจำจะดีกว่า

นำค่านี้ไปใช้
งานเลย เพราะจากแถบฟิล์มที่คุณทดสอบคุณยังได้รู้อีกว่า โซนแต่ละโซนมีโทน

สีเป็นอย่างไร
ถึงแม้ว่าโทนสีที่ได้จากการทดสอบจะเป็นโทนสีเทา แต่ก็สามารถเทียบเคียงกับ

สีอื่นๆได้

ถ้าจะถ่ายภาพให้ได้ดีก็ต้องไม่เป็นคนเชื่อคนอื่นง่าย ทดลองด้วยตัวเองดีกว่า

ถามผู้อื่น
เชื่อผมเถิดครับ ...ไม่มี "ทางลัด" ในการถ่ายภาพหรอก

Saturday, March 21, 2009

เรียนรู้ระบบโซน เพื่อการถ่ายภาพที่ง่ายขึ้น

จาก http://www.thailandoutdoor.com


กล้องในยุคปัจจุบันนี้นับได้ว่าเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีความทันสมัยมากทีเดียว ไม่ว่าจะ
เป็นเรื่องระบบโฟกัสอัตโนมัติ หรือการวัดแสง ถ้าจะกล่าวเฉพาะการวัดแสงก็จะพบว่าได้มี
การสร้างสรรค์ระบบการวัดแสงใหม่ๆขึ้นมาเพื่อให้สามารถถ่ายภาพได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่อง
การวัดแสงมากนัก ด้วยเทคโนโลยีชั้นเยี่ยมนี้ทำให้กล้องถ่ายภาพแบบ 35 mm SLR ในปัจจุบัน
มีความสะดวกต่อการใช้งานเกือบจะเทียบเท่ากล้องที่คนไทยมักเรียกกันว่า "กล้องปัญญาอ่อน"
เลยทีเดียว แม้ว่าเทคโนโลยีในกล้องไฮเทคจะสลับซับซ้อนเพียงใด มันก็ยังไม่สามารถทำงาน
แทนมนุษย์ได้ทั้งหมด
ช่างภาพที่คิดถ่ายภาพอย่างจริงจังก็จำเป็นอยู่เองที่จะต้องมีความเข้าใจหลักเกณฑ์
พื้นฐานทางด้านนี้

ถ้าจะกล่าวเฉพาะเรื่องการวัดแสง ก็ต้องบอกว่าระบบวัดแสงทั้งแบบเฉลี่ยหนัก
กลางหรือแบบแบ่งพื้นที่หลายส่วน รวมถึงระบบวัดแสงแบบRGB ก็ยังไม่ใช่เป็นหลักประกันได้
แน่นอนว่าภาพของคุณจะได้รับค่าแสงอย่างถูกต้อง ระบบวัดแสงเฉพาะจุดบวกกับความเข้าใจ
ของช่างภาพต่างหากที่จะสามารถทำให้เขามั่นใจได้ว่าภาพที่ออกมาจะเป็นไปตามที่เขาคิดไว้

ที่กล่าวมาข้างต้นไม่ใช่ว่าเทคโนโลยีไม่มีประโยชน์ เทคโนโลยีนั้นมีทั้งคุณและโทษ
เพียงแต่เราต้องใช้มันอย่างสร้างสรรค์และรับรู้ถึงข้อจำกัดบางอย่างของมันเท่านั้นเอง ในที่นี้
ผมจะขอพูดเจาะลึกในรายละเอียดของการวัดแสงกับระบบโซนที่คิดค้นโดย Ansel Adams
ช่างภาพขาวดำนามอุโฆษ โดยจะเน้นถึงการวัดแสงแบบเฉพาะจุดเท่านั้น เพราะเป็นระบบวัด
แสงที่เปิดโอกาสให้ช่างภาพได้วัดค่าแสงได้ละเอียดมากขึ้น ถ้าคุณไม่มีระบบวัดแสงแบบนี้ก็ไม่
เป็นไร เพราะคุณยังสามารถใช้ระบบวัดแสงที่มีในกล้องของคุณแทนได้ ไม่ว่าจะโดยการใช้
เลนส์เทเลช่วยให้พื้นที่วัดแสงของคุณแคบลงหรือโดยการเคลื่อนตัวเข้าไปวัดแสงใกล้ๆ

ก่อนที่คุณจะอ่านบทความนี้ต่อไป คุณต้องมีความเข้าใจเรื่องค่าแสงดีพอสมควร
ต้องเข้าใจว่า ความไวแสงของฟิล์ม ความเร็วชัตเตอร์ และรูรับแสงมีผลต่อค่าแสงอย่างไร เช่น
ถ้าผมบอกว่า ค่าแสงที่ 1/125 sec. f/5.6 ISO 50 และ 1/30 sec. f/11 ISO 50 และ 1/125 f/8
ISO100 มีค่าเทียบเท่ากัน คุณก็ต้องเข้าใจในคำกล่าวนี้ หรือคุณก็ต้องเข้าใจว่า วัตถุที่วัดแสงได้
1/250 f/8 มีความสว่างหรือค่าการสะท้อนแสงมากกว่าวัตถุที่วัดแสงได้ 1/125 f/2.8 อยู่ 4 สต็อป
อย่างนี้เป็นต้น ถ้าคุณไม่เข้าใจถึงสิ่งเหล่านี้ คุณสามารถหาหนังสือถ่ายภาพทั่วๆไปมาอ่านได้ไม่
ยากนัก

ปฐมบทของระบบโซน


เครื่องวัดแสงทั้งหลายนั้นจะอ่านค่าแสงออกมาเป็นค่าสีเทากลางเสมอ ค่าสีเทากลาง
ก็คือสีเทาที่สะท้อนแสง 18 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งจะมีโทนสีเช่นเดียวกับกระดาษ Gray Card ของ
Kodak นั่นหมายความว่า ถ้าคุณวัดแสงเฉพาะจุดไปที่กำแพงสีขาว และปรับค่าการรับแสง
ตามที่เครื่องวัดแสงบอก ภาพที่คุณจะได้ก็คือภาพกำแพงสีเทาที่สะท้อนแสง 18 เปอร์เซ็นต์
และถ้าคุณวัดแสงเฉพาะจุดไปที่ กระเป๋ากล้องสีดำ ภาพที่ได้ก็จะเป็นกระเป๋ากล้องสีเทาเช่นกัน

Ansel Adams ปรมาจารย์ภาพขาวดำ ได้แบ่งโทนสีเทาออกเป็น 11 โซน ตั้งแต่โซน
0 ถึง โซน 10 โดยโซน 5 ก็คือค่าสีเทากลางที่ใช้เป็นมาตรฐานในเครื่องวัดแสงทั่วไปดังกล่าว
ข้างต้นนั่นเอง ซึ่งค่าสีเทากลางนี้จะมีค่าการสะท้อนแสงเท่ากับ 18 เปอร์เซ็นต์ หมายความว่า
ถ้ามีแสงมาตกกระทบเท่ากับ 100 หน่วย มันจะสะท้อนแสงออกมา 18 หน่วย และคุณก็รู้ว่า ถ้า
คุณลดค่าแสงลงจากค่าที่เครื่องวัดแสงบอก(โดยปรับความเร็วชัตเตอร์ให้ไวขึ้น หรือหรี่รูรับแสง
ให้แคบลง) คุณก็จะได้ภาพที่มืดลงหรือมีสีเทาที่เข้มขึ้น และถ้าคุณเพิ่มค่าแสงขึ้น ก็จะได้ภาพ
ที่มีโทนสีที่สว่างขึ้นหรือมีสีเทาที่สว่างขึ้น Ansel Adams ได้กำหนดไว้ว่า เมื่อลดค่าแสงจากที่
อ่านได้ในเครื่องวัดแสงลง 1 สต็อป คุณจะได้สีเทาที่จัดอยู่ในโซน 4 และถ้าเพิ่มค่าแสงขึ้น 1
สต็อปคุณก็จะได้สีเทาที่อยู่ในโซน 6 เป็นเช่นเรื่อยไป นั่นคือ โซน 4 จะมีค่าสีเทาที่เข้มกว่า โซน 5
หรือมีค่าการสะท้อนแสงน้อยกว่าโซน 5 อยู่ 1 สต็อป หรือโซน 8 จะมีค่าสีเทาที่สว่างกว่าโซน 5
หรือมีค่าการสะท้อนแสงมากกว่าโซน 5 อยู่ 3 สต็อป

จากที่กล่าวมาข้างต้นพอสรุปได้ว่า โซน 0 ถึง 10 นั้นก็คือค่าสีเทาที่ไล่จากเข้มไปอ่อน
สีเทาที่เข้มที่สุดก็คือสีดำ และสีเทาที่อ่อนที่สุดก็คือสีขาว และโซนแต่ละโซนอยู่ติดกันนั้นก็สว่าง
หรือเข้มต่างกันอยู่ 1 สต็อป ถ้าจะถามว่าสีดำหรือสีขาวจะอยู่ในโซนเท่าไรนั้น คำตอบมันขึ้น
อยู่กับชนิดของฟิล์มที่ใช้ ฟิล์มขาวดำ ฟิล์มสี หรือฟิล์มสไลด์ก็จะให้คำตอบที่แตกต่างกัน
สำหรับฟิล์มขาวดำนั้น Ansel Adams ได้บอกว่า โซน 0 ก็คือสีดำสนิท และโซน 10 ก็คือสีขาว
ที่ไม่มีรายละเอียด และยังบอกอีกว่า ช่วงโซนที่ยังให้รายละเอียดกับภาพอยู่ คือไม่ดำและขาว
จนขาดรายละเอียดก็คือ โซน 2 ถึง 8 ซึ่งเรียกว่า Textural Range


มีอีกนะคะ เดี๋ยวมาต่อค่ะ

The Zone System

From Wikipedia, the free encyclopedia


The Zone System is a photographic technique for determining optimal film exposure and development, formulated by Ansel Adams and Fred Archer in 1941. The Zone System provides photographers with a systematic method of precisely defining the relationship between the way they visualize the photographic subject and the final results. Although it originated with black and white sheet film, the Zone System is also applicable to roll film, both black and white and color, negative and reversal, and to digital photography.

Principles

Visualization

An expressive image involves the arrangement and rendering of various scene elements according to photographer’s desire. Achieving the desired image involves image management (placement of the camera, choice of lens, and possibly the use of camera movements) and control of image values. The Zone System is concerned with control of image values, ensuring that light and dark values are rendered as desired. Anticipation of the final result before making the exposure is known as visualization.

Exposure metering

Almost any scene of photographic interest contains elements of different luminance; consequently, the “exposure” actually is many different exposures. The exposure time is the same for all elements, but the image illuminance varies with the luminance of each subject element.

Exposure is often determined using a reflected-light[1] exposure meter. The earliest meters measured overall average luminance; meter calibration was established to give satisfactory exposures for typical outdoor scenes. However, if the part of a scene that is metered includes large areas of unusually high or low reflectance, or unusually large areas of highlight or shadow, the “effective” average reflectance[2] may differ substantially from that of a “typical” scene, and the rendering may not be as desired.

An averaging meter cannot distinguish between a subject of uniform luminance and one that consists of light and dark elements. When exposure is determined from average luminance measurements, the exposure of any given scene element depends on the relationship of its reflectance to the effective average reflectance. For example, a dark object of 4% reflectance would be given a different exposure in a scene of 20% effective average reflectance than it would be given in a scene of 12% reflectance. In a sunlit outdoor scene, the exposure for the dark object would also depend on whether the object was in sunlight or shade. Depending on the scene and the photographer’s objective, any of the previous exposures might be acceptable. However, in some situations, the photographer might wish to specifically control the rendering of the dark object; with overall average metering, this is difficult if not impossible. When it is important to control the rendering of specific scene elements, alternative metering techniques may be required.

It is possible to make a meter reading of an individual scene element, but the exposure indicated by the meter will render that element as a medium gray; in the case of a dark object, that result is usually not what is desired. Even when metering individual scene elements, some adjustment of the indicated exposure is often needed if the metered scene element is to be rendered as visualized.

Exposure zones

In the Zone System, measurements are made of individual scene elements, and exposure is adjusted based on the photographer’s knowledge of what is being metered: a photographer knows the difference between freshly fallen snow and a black horse, while a meter does not. Volumes have been written on the Zone System, but the concept is very simple—render light subjects as light, and dark subjects as dark, according to the photographer’s visualization. The Zone System assigns numbers from 0 through 10[3] to different brightness values, with 0 representing black, 5 middle gray, and 10 pure white; these values are known as zones. To make zones easily distinguishable from other quantities, Adams and Archer used Roman rather than Arabic numerals. Strictly speaking, zones refer to exposure,[4] with a Zone V exposure (the meter indication) resulting in a mid-tone rendering in the final image. Each zone differs from the preceding or following zone by a factor of two, so that a Zone I exposure is twice that of Zone 0, and so forth. A one-zone change is equal to one stop,[5] corresponding to standard aperture and shutter controls on a camera. Evaluating a scene is particularly easy with a meter that indicates in exposure value (EV), because a change of one EV is equal to a change of one zone.

Many small- and medium-format cameras include provision for exposure compensation; this feature works well with the Zone System, especially if the camera includes spot metering, but obtaining proper results requires careful metering of individual scene elements and making appropriate adjustments.

Zones, the physical world, and the print

The relationship between the physical scene and the print is established by characteristics of the negative and the print. Exposure and development of the negative are usually determined so that a properly exposed negative will yield an acceptable print on a specific photographic paper.

Although zones directly relate to exposure, visualization relates to the final result. A black and white photographic print represents the visual world as a series of tones ranging from black to white. Imagine all of the tonal values that can appear in a print, represented as a continuous gradation from black to white:

Full Tonal Gradation

From this starting point, zones are formed by:

  • Dividing the tonal gradation into eleven equal sections.
Eleven-Step Gradation
Note: You may need to adjust the brightness and contrast of your monitor to see the gradations at the dark and light end of the scales.
  • Blending each section into one tone that represents all the tonal values in that section.
Eleven Symbolic Tones











  • Numbering each section with Roman numerals from 0 for the black section to X for the white one.
The Zone Scale
0 I II III IV V VI VII VIII IX X

Zones as tone and texture

Adams (1981, 52) distinguished among three different exposure scales for the negative:

  • The full range from black to white, represented by Zone 0 through Zone X.
  • The dynamic range comprising Zone I through Zone IX, which Adams considered to represent the darkest and lightest “useful” negative densities.
  • The textural range comprising Zone II through Zone VIII. This range of zones conveys a sense of texture and the recognition of substance.

He noted that negatives can record detail through Zone XII and even higher, but that bringing this information within the exposure scale of the print is extremely difficult with normal processing.

Adams (1981, 60) described the zone scale and its relationship to typical scene elements:[6]

Zone Description
0 Pure black
I Near black, with slight tonality but no texture
II Textured black; the darkest part of the image in which slight detail is recorded
III Average dark materials and low values showing adequate texture
IV Average dark foliage, dark stone, or landscape shadows
V Middle gray: clear north sky; dark skin, average weathered wood
VI Average Caucasian skin; light stone; shadows on snow in sunlit landscapes
VII Very light skin; shadows in snow with acute side lighting
VIII Lightest tone with texture: textured snow
IX Slight tone without texture; glaring snow
X Pure white: light sources and specular reflections

For cinematography, in general, parts of the scene falling in Zone III will have textured black, and objects on Zone VII will have textured white. In other words, if the text on a piece of white paper is to be readable, light and expose the white so that it falls on Zone VII. This is a general rule of thumb. Some film stocks have steeper curves than others, and the cinematographer needs to know how each one handles all shades of black-to-white.

Technique

Effective film speed

The ISO standard for black and white negative film, ISO 6:1993, specifies development criteria that may differ from those used in practical photography (previous standards, such as ANSI PH2.5-1979, also specified chemistry and development technique). Consequently, the Zone System practitioner often must determine the speed for a particular combinations of film, developer, and enlarger type; the speed determination is commonly based on Zone I. Although the method for determining speed for the Zone System is conceptually similar to the ISO method for determining speed, the Zone System speed is an effective speed[7] rather than an ISO speed.

Exposure

A dark surface under a bright light can reflect the same amount of light as a light surface under dim light. The human eye would perceive the two as being very different but a light meter would measure only the amount of light reflected, and its recommended exposure would render either as Zone V. The Zone System provides a straightforward method for rendering these objects as the photographer desires. The key element in the scene is identified, and that element is placed on the desired zone; the other elements in the scene then fall where they may. With negative film, exposure often favors shadow detail; the procedure then is to

  1. Visualize the darkest area of the subject in which detail is required, and place it on Zone III. The exposure for Zone III is important, because if the exposure is insufficient, the image may not have satisfactory shadow detail. If the shadow detail is not recorded at the time of exposure, nothing can be done to add it later.
  2. Carefully meter the area visualized as Zone III and note the meter’s recommended exposure.
  3. Adjust the recommended exposure so that the area is placed on Zone III rather than Zone V. To do this, use an exposure two stops less than the meter’s recommendation.

Development

For every combination of film, developer, and paper there is a “normal” development time that will allow a properly exposed negative to give a reasonable print. In many cases, this means that values in the print will display as recorded (e.g., Zone V as Zone V, Zone VI as Zone VI, and so on). In general, optimal negative development will be different for every type and grade of paper.

It often is desirable for a print to exhibit a full range of tonal values; this may not be possible for a low-contrast scene if the negative is given normal development. However, the development can be increased to increase the negative contrast so that the full range of tones is available. This technique is known as expansion, and the development usually referred to as “plus” or “N+”. Criteria for plus development vary among different photographers; Adams used it to raise a Zone VII placement to Zone VIII in the print, and referred to it as “N + 1” development.

Conversely, if the negative for a high-contrast scene is given normal development, desired detail may be lost in either shadow or highlight areas, and the result may appear harsh. However, development can be reduced so that a scene element placed on Zone IX is rendered as Zone VIII in the print; this technique is known as contraction, and the development usually referred to as “minus” or “N−”. When the resulting change is one zone, it is usually called “N − 1” development.

It sometimes is possible to make greater adjustments, using “N + 2” or “N − 2” development, and occasionally even beyond.

Development has the greatest effect on dense areas of the negative, so that the high values can be adjusted with minimal effect on the low values. The effect of expansion or contraction gradually decreases with tones darker than Zone VIII (or whatever value is used for control of high values).

Specific times for N+ or N− developments are determined either from systematic tests, or from development tables provided by certain Zone System books.

Additional darkroom processes

Adams generally used selenium toning when processing prints. Selenium toner acts as a preservative and can alter the color of a print, but Adams used it subtly, primarily because it can add almost a full zone to the tonal range of the final print, producing richer dark tones that still hold shadow detail. His book The Print described using the techniques of dodging and burning to selectively darken or lighten areas of the final print.

The Zone System requires that every variable in photography, from exposure to darkroom production of the print, be calibrated and controlled. The print is the last link in a chain of events, no less important to the Zone System than exposure and development of the film. With practice, the photographer visualizes the final print before the shutter is released.

Application to other media

Roll film

Unlike sheet film, in which each negative can be individually developed, an entire roll must be given the same development, so that N+ and N− development are normally unavailable.[8] The key element in the scene is placed on the desired zone, and the rest of the scene falls where it will. Some contrast control is still available with the use of different paper grades. Adams (1981, 93–95) described use of the Zone System with roll film. In most cases, he recommended N − 1 development when a single roll was to be exposed under conditions of varying contrast, so that exposure could be sufficient to give adequate shadow detail but avoid excessive density and grain build-up in the highlights.

Color film

Because of color shifts, color film usually does not lend itself to variations in development time. Use of the Zone System with color film is similar to that with black and white roll film, except that the exposure range is somewhat less, so that there are fewer zones between black and white. The exposure scale of color reversal film is less than that of color negative film, and the procedure for exposure usually is different, favoring highlights rather than shadows; the shadow values then fall where they will. Whatever the exposure range, the meter indication results in a Zone V placement. Adams (1981, 95–97) described the application to color film, both negative and reversal.

Digital photography

The Zone System can be used in digital photography just as in film photography; Adams (1981, xiii) himself anticipated the digital image. As with color reversal film, normal procedure is to expose for the highlights and process for the shadows.

Until recently, digital sensors had a much narrower dynamic range than color film, which, in turn, has less range than monochrome film. But an increasing number of digital cameras have wider dynamic ranges. One of the first was Fujifilm’s FinePix S3 Pro digital SLR, which has their proprietary “Super CCD SR sensor” specifically developed to overcome the issue of limited dynamic range, using interstitial low-sensitivity photosites (pixels) to capture highlight details. The CCD is thus able to expose at both low and high sensitivities within one shot by assigning a honeycomb of pixels to different intensities of light.

Greater scene contrast can be accommodated by making one or more exposures of the same scene using different exposure settings and then combining those images. It often suffices to make two exposures, one for the shadows, and one for the highlights; the images are then overlapped and blended appropriately[1], so that the resulting composite represents a wider range of colors and tones. Combining images is often easier if the image-editing software includes features, such as the automatic layer alignment in Adobe Photoshop CS3, that assist precise registration of multiple images. Even greater scene contrast can be handled by using more than two exposures and combining with a feature such as Merge to HDR in Photoshop CS2 and later.

The tonal range of the final image depends on the characteristics of the display medium. Monitor contrast can vary significantly, depending on the type (CRT, LCD, etc.), model, and calibration (or lack thereof). A computer printer’s tonal output depends on the number of inks used and the paper on which it is printed. Similarly, the density range of a traditional photographic print depends on the processes used as well as the paper characteristics.

Histograms and the Zone System

Most high-end digital cameras allow viewing a histogram of the tonal distribution of the captured image. This histogram, which shows the concentration of tones, running from dark on the left to light on the right, can be used to judge whether a full tonal range has been captured, or whether the exposure should be adjusted, such as by changing the exposure time, lens aperture, or ISO speed, to ensure a tonally rich starting image.

Misconceptions

The Zone System gained an early reputation for being complex, difficult to understand, and impractical to apply to real-life shooting situations and equipment. Much of the difficulty may have resulted from Adams’s early books, which he wrote without the assistance of a professional editor; he later conceded (Adams 1985, 325) that this was a mistake. Picker (1974) provided a concise and simple treatment that helped demystify the process. Adams’s later Photography Series published in the early 1980s (and written with the assistance of Robert Baker) also proved far more comprehensible to the average photographer.

The Zone System has often been thought to apply only to certain materials, such as black-and-white sheet film and black-and-white photographic prints. Adams (1981, xii) suggested that when new materials become available, the Zone System is adapted rather than discarded. He anticipated the digital age, stating

“I believe the electronic image will be the next major advance. Such systems will have their own inherent and inescapable structural characteristics, and the artist and functional practitioner will again strive to comprehend and control them.”

Yet another misconception is that the Zone System emphasizes technique at the expense of creativity. Some practitioners have treated the Zone System as if it were an end in itself, but Adams made it clear that that the Zone System was an enabling technique rather than the ultimate objective.

การถ่ายภาพ

การถ่ายภาพ

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

กล้องถ่ายภาพ อุปกรณ์หลักในการถ่ายภาพ

การถ่ายภาพ คือ การบันทึกเหตุการณ์ ณ จุดเวลาใดเวลาหนึ่ง โดยการเก็บสภาพแสง ณ เวลานั้นไว้บนวัตถุไวแสง ผ่านอุปกรณ์รับแสงที่เรียกว่ากล้องถ่ายรูป หลังจากนั้น จะสามารถเปลี่ยนสภาพแสงเหล่านั้นกลับมาเป็นภาพได้อีกครั้งหนึ่ง ผ่านกระบวนการล้างอัดภาพ

ในภาษาอังกฤษคำว่า การถ่ายภาพ คือ Photography (อ่านว่า โฟโตกราฟฟี) มาจากการผสมคำกรีกสองคำ คือ คำว่า φως - phos ซึ่งแปลว่า แสง กับคำว่า γραφις - graphis หรือ γραφη - graphê ซึ่งแปลว่า การเขียน. เมื่อรวมกันแล้ว จึงมีความหมายตรงตัวว่า การวาดภาพด้วยแสง นั่นเอง


ประวัติการถ่ายภาพ

  • พ.ศ. 2368 (ค.ศ. 1825) - นิเซฟอร์ นิเอปเซ่ (Nicéphore Niépce) ถ่ายภาพเป็นครั้งแรก โดยใช้ยางมะตอยจูเดีย (bitumen of Judea)
  • พ.ศ. 2382 (ค.ศ. 1839) - ฌากส์ ดาแกร์ (Jacques Daguerre) ซึ่งเคยทำงานกับนิเอปเซ่ ประดิษฐ์วิธีการถ่ายภาพใหม่ คือ ดาแกโรไทป์ (Daguerreotype) โดยใช้โลหะเงินบนแผ่นทองแดงในการถ่ายภาพ. ซึ่งดารแกร์พบว่า เมื่อนำเงินมาอังด้วยไอของไอโอดีนก่อนใช้ถ่ายภาพ แล้วนำไปอังด้วยไอปรอท จะได้ภาพออกมา
  • พ.ศ. 2383 (ค.ศ. 1840) - วิลเลียม ฟอกซ์ แทลบอต (William Fox Talbot) ประดิษฐ์คาโลไทป์ (Calotype) โดยการชุบกระดาษด้วยซิลเวอร์คลอไรด์ เพื่อทำภาพเนกาทิฟ แล้วนำมาใช้ทำพอซิทิฟได้ เป็นวิธีการที่ใช้ในปัจจุบัน
  • พ.ศ. 2404 (ค.ศ. 1861) - เจมส์ คลาร์ก แม็กซ์เวล (James Clerk Maxwell) ถ่ายภาพสีเป็นครั้งแรก


Friday, March 20, 2009

ความคิดผ่านโฟกัส ประสา ธาดา วาริช

ความคิดผ่านโฟกัส ประสา ธาดา วาริช

ว่ากันว่า ผู้ชาย – ในความหมายรวมทั้งร่างกายและจิตใจ – เกือบทุกคน ล้วนแล้วแต่มีหนังสือบางประเภทซุกซ่อนอยู่ตามสถานที่ต่างๆ มากมายภายในห้องส่วนตัว มากบ้างน้อยบ้างตามแต่กำลังทรัพย์และกำลังความใฝ่

หนังสือนู้ด หนังสือรวมภาพเปลือย และแน่นอนหนังสือโป๊ คือคำเรียกตามแต่คนจะขานรับ โดยมีจุดร่วมเดียวกันคือ “ความเซ็กซี่“

แต่ ก็เฉกเช่นเดียวกับวิวัฒนาการของสรรพสิ่ง หนังสือที่รวมภาพเปลือยและกึ่งเปลือย ก็ค่อยๆ พัฒนาและแตกแขนง ไปสู่ความหลากหลายทั้งทางด้านเนื้อหา และรูปแบบของภาพ พร้อมๆ กับการเปิดรับของผู้เสพในระดับที่ขยายวงกว้างขึ้นเรื่อยๆ

ภาพประเภทเซ็กซี่ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของงานภาพแฟชั่นไปในที่สุด

ภายใต้ร่มธงของ “ความเซ็กซี่” ความสำเร็จของความเย้ายวนชวนบรรเจิดทางความรู้สึกนั้น นอก เหนือจากนางแบบ (หรือนายแบบ) ครึ่งหนึ่งในนั้นมาจาก แนวความคิด, ความสามารถ และมุมมองผ่านช่องมองภาพกล้องถ่ายภาพคู่ใจ ของช่างภาพที่จะแปรบุคคลตรงหน้าให้กลายเป็น “งานศิลปะ” หรืออะไรก็ตามที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของเหรียญเดียวกันนั้o

เสน่ห์ของการถ่ายภาพที่ดึงดูดคุณกระทั่งเป็นอาชีพคืออะไร

ต้องย้อนเวลาไปไกลเหมือนกัน เอ่อ....ถ้า ตัดสินใจถ่ายรูปให้เป็นอาชีพนี่ สำหรับตัวเอง ผมว่าเป็นเพราะความขี้เกียจส่วนตัวของผม คือผมดูเหมือนคนขยัน แต่จริงๆ ผมขยันเพราะมันเกิดจากความขี้เกียจก่อน เพราะว่างานถ่ายภาพเป็น....ผมว่าถ้าพูดถึงการใช้เวลาเนี่ย ผมว่างานถ่ายภาพเป็นงานอาร์ตที่ใช้เวลาได้มักง่ายที่สุดแล้ว

ทำไมถึงคิดอย่างนั้นครับ

คุณ ยิงชิกๆ คุณก็ได้รูปแล้ว คุณใช้เวลาแค่ครึ่งนาทีเองนะ คุณก็สร้างงานได้แล้ว ได้งานแล้วก็ได้เงินด้วย แต่ถ้าเทียบกับงานอื่นๆ เนี่ยจะใช้เวลามากกว่ามาก อันนั้นคือสิ่งที่เราคิด เพราะตอนนั้นผมวาดรูปอยู่ด้วย แล้วผมก็มีรายรับเดือนละ 700 บาทจากการวาดรูป อยู่ไม่รอด ก็เลยต้องหาทาง แต่ก็อยากเอาอาชีพที่เราชอบด้วย คือยังไงก็ขอให้เกี่ยวกับ...

ศิลปะนิดนึง?

(พยักหน้า) ใช่

แล้วพอมาเริ่มจับงานนี้อย่างจริงจัง มันชิกๆ อย่างที่คิดไหม

บาง อันก็ชิกๆ อย่างนั้นนะ คือมันแล้วแต่เนื้องานนะครับ ผมบอกไม่ได้ แต่ผมพูดได้ว่าบางงานคือ...เราไม่ได้มีเจตนาจะมักง่ายหรืออะไร แต่มันคือวิธีการทำงานที่...คือมันปึ๊บๆ แค่นั่นแหล่ะ มันพอแล้ว มันเสร็จแล้ว

คิดว่าสไตล์หรือลายเซ็นของช่างภาพแต่ละท่านมีความสำคัญแค่ไหนต่อการทำงาน

ดูกันจริงๆ ผมไม่ค่อยมีนะ เพราะว่ายิ่งถ้าเทียบกับช่างภาพกับประเทศอื่น ผมมองว่าช่างภาพที่นี่ (ประเทศไทย) พวกเก่งๆ มีปริมาณน้อยเกินไปกับตลาด แล้วก็ทำให้ช่างภาพแต่ละคนต้องทำงานแบบไอ้นี่ก็ทำได้ ทำแบบนี้ก็ทำได้ แล้วผมถูกสร้างมาอย่างนั้นด้วย ซึ่งถามว่าชอบไหมก็ ชอบครึ่ง ไม่ชอบครึ่ง ตอนที่ผมเริ่มต้น ผมโดนสร้างมาให้ถ่ายข่าว ถ่ายบ้าน ถ่ายขนม ถ่ายคน ถ่ายทุกอย่าง แต่จริงๆ แล้วถามว่าควรไหม ก็ไม่ค่อยควรนะ

วิธีทำงานของพี่จอร์จ ปกติแล้วจะคิดโครงร่างมาอยู่แล้ว หรือว่ามาได้ไอเดียตอนที่มองผ่าน View Finder ครับ

อืม (นิ่งคิด) ผมว่าคนที่ทำงานแนวพวกนี้ ไม่จำเป็นว่าต้องถ่ายภาพอย่างเดียว ส่วนใหญ่จะมีภาพในหัวนะ แต่มันบางทีมันอธิบายไม่ได้ เพราะบางทีเราจะรับรู้ว่า โอเค เดี๋ยวเราจะต้องถ่ายคนนี้นะ มันก็จะมีรูปคนนี้อยู่ในหัว หรือไอเดียว่าต้องถ่ายประมาณนี้นะ คือมันจะสเก็ตอะไรออกใสไม่ได้เลย มันจะต้องอยู่ในหัวของคนทำงานเท่านั้น

ช่วงเวลาจากตอนแรกที่ต้องถ่ายภาพแบบจับฉ่าย จนมาถึงถ่ายแฟชั่นที่เป็นสไตล์อย่างทุกวันนี้ มันยาวนานแค่ไหน

ปี ที่11 แล้วครับปีนี้ แต่ก็ไม่ได้ปรับปรุงอะไรมากนัก คือยังไงส่วนนึงมันก็ยังเป็นส่วนที่ชอบอยู่ แต่จริงๆ ก็เบื่อแล้ว เบื่อๆ เบื่อมากๆ

เบื่อถ่ายภาพหรือเบื่อถ่ายภาพแบบสไตล์แฟชั่นเซ็กซี่ครับ

เซ็ก ซี่ก็เบื่อนะ ถ้าดูจริงๆ ปีที่ผ่านมา (2548) ผมไม่ได้ถ่ายเซ็กซี่เลยทั้งปี ผมเพิ่งมาเริ่มทำปีนี้อีกทีนึง ผมหยุดไปเลยเพราะผมไม่อยากทำ

From DDT ฉบับที่ 15


Wednesday, March 18, 2009